Ted talk · Section 4
人行道错觉的数学原理
当你走在街上 突然看见一个奇怪形状的的图案 像这样的
Level: HSK6 · 82 sentences
Transcript
- 当你走在街上
- 突然看见一个奇怪形状的的图案 像这样的
- 你正见证着一件伟大事件
- 但是你一定要站对位置
- 这个发生的原因就是 画中运用了歪像原理
- 歪像是透视艺术中特殊的一种
- 艺术家会造就三维的效果
- 在的是二维的平面上
- 虽然,如今这十分常见
- 这种透视画法 在意大利文化复兴时代才开始兴起
- 古时的画作中的物品多是平面的
- 以大小的不同来使人们 认识到其重要与否
- 古希腊与古罗马的艺术家觉得 他们可以将一样物品的距离感
- 以把他们画小些来展示
- 但早起对这种透视方法的尝试 多数是不连贯和不正确的
- 十五世纪的弗洛伦萨
- 一些艺术家发觉了透视的假象
- 可以被更好的的方式来达到
- 借助的是数学理论
- 在1485年时,达芬奇就是利用这一原理
- 创作了史上第一幅歪像画
- 而后,很多位艺术家也学会了这种技巧
- 比如说,Hans Holbein的 “大使们”
- 这幅画作中有一个扭曲的骷髅头
- 而从侧面,就可看到正常的头颅
- 为了领会艺术家是如何造就歪像
- 我们必须先理解透视绘画的基本原理
- 试想一下,往窗外望去
- 光线从物体的表面反射
- 透过窗户,射进眼睛中
- 现在想象一下把看到的影像 直接画在窗户上
- 同时要立正不动,并只睁开一只眼
- 结果会和实际景像一模一样
- 你的大脑已经把 加深了这二维图像的维度
- 然而,这种视觉效果只限于从这一点看去
- 当向一旁移动一点点时
- 这种三维效果便会消失
- 艺术家认知到了透视画作
- 就是在二维平面上的投影
- 这让他们运用数学来达到透视的基本原理
- 让他们在没有窗户的情况下 也可以作画
- 原理之一是: 这样的平行线
- 需要和画布的表面平行
- 不然的话,从正面看 就要将它们画成在某点相交
- 这一点被称为“消失点”
- 这就是透视画作的标准之一
- 像“大使们”这幅歪像画作
- 正对画作时 看到的是扭曲的图像
- 但是往旁边移动到一点
- 就可以看到正常的骷髅头像
- 用刚刚窗上作画的例子来解释
- 骷髅头就想是从侧面在窗上作画一般
- 并不正对着窗户而画上去的
- 但是,这并非是文艺复兴时期的艺术家 创作歪像画的手法
- 他们通常会把一个正常的画像画在一个平面上
- 用光来照射
- 和网格
- 甚至是线来将画像在一个角度 投影在画布上
- 假设你在人行道上创作一幅歪像图
- 你想引起别人的错觉
- 让他们以为一幅三维的画作 无缝衔接在了人行道上
- 你可以先将一扇窗户直面人行道
- 把图像先画在窗上
- 应该与后来的图像有着相同的视角
- 这将会运用到透视的基本原理
- 当画作完成后
- 你可用一个投影仪放置在你眼睛的位置
- 来将你的画作投影到路上
- 你可以用粉笔将轮廓描下
- 人行道上的画作和窗上的画作
- 在某一角度上基本上是不可分辨的
- 所以观看者的大脑会再一次被欺骗
- 他们会认为在地上的画作就是三维的
- 这种错觉不单单可以被投射在单一的平面上
- 还可以投射到多个平面上
- 也可以透过堆凑很多物品来形成错觉
- 从合适的视点还可以看到不同的景象
- 世界各地有很多马路
- 被画上各种奇形怪状,栩栩如生的图像
- 无论从人行道上 还是在电脑上观看
- 这些画作都是因为数学原理和透视法则
- 结合后 创造出的无限可能